Codemasters 正式宣布扩大其 Guildford 工作室并聘用 Tom Gilio 和 Andrew Wilson。
CVG 周一最初证实了这一点。
根据公告,该工作室目前正在为其吉尔福德工作室积极招聘艺术、技术和环境领域的领导、高级和经验丰富的职位。
高级游戏设计师和高级关卡设计师的机会也开放。
该工作室在过去 18 个月里制作了多个概念原型,周一提到的原始动作 IP 已经全面制作了大约 12 个月。
由创意总监斯图尔特·布莱克 (Stuart Black) 领导的 FPS 计划用于领先的游戏机平台,并利用 EGO 游戏技术平台。
SCEE 前游戏总监、执行制作人 Tom Gilio 和 Blackrock 前高级制作人 Andrew Wilson 将领导这支 80 人的开发团队,帮助进一步发展 EGO 游戏技术平台。
Codie 副总裁 Gavin Cheshire 表示:“Codemasters 的多站点工作室网络员工人数大幅增加,已超过 450 人,Guildford Studio 的增长是我们整体发展战略的关键。”
“随着斯图尔特·布莱克 (Stuart Black) 的新射击游戏的制作、EGO 的部署以及领导高技能团队的关键开发人员的加入,我们的吉尔福德工厂为东南部的开发人才提供了巨大的潜力,他们希望加入不断发展的工作室并为原创游戏工作。我们未来的投资组合。当前的招聘阶段仅仅是开始,我们希望进一步组建完整的团队并在现场创建更多原创 IP。”
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